Ezen az oldalon megpróbálom elmagyarázni mi mit jelent. De azt is tudnotok kell, hogy igazából ezt megérteni csak a szöveg alapján nem lehet, csak akkor fogjátok jól értelmezni amikor már beállításokat végeztek. Sokszor el kell képzelni 3 dimenzióban is a dolgokat. Tipp: A tanuláshoz lépésröl -lépésre egyenként kezdjétek el az értékekkel, csúszkákkal dolgozni, hogy lássátok mi történik ha ezt vagy azt, ilyen - olyan irányban mozgatjátok, tekergetitek az órakerekeket.
Ezen a képen látjátok a Sinedot 2. alapbeállítási panelját. Fentröl lefelé haladva magyarázom meg mi mit jelent.
Inner density: Belsö vonal mennyiség és vastagság Outer density: Külsö vonal mennyiség és vastagság Add factor: Fényerö az egész ábrára X1 - X2 weight: Kitöltési magassága az alaphoz képest az ábránknak Y1 - Y2 weight: Kitöltési szélessége az alaphoz képest az ábránknak Randomize: Láttatás ( ez mindig minimum 1-es értéken legyen, ahhoz,hogy egyáltalán látszódjon a képen, hogy mit csinálsz ) Offsets: Alapbeállítások X1: balra - jobbra összenyomás X2: az egész ábránk egyben balra-jobbra mozgatása, összenyomása stb.. Y1: fel-le mozgatás Y2: Az egész ábránk egyben fel-le mozgatása
Inner Angles: Az egész ábránknak a belsö szögeinek a beállítási helye Outer Angles: Az egész ábránknak a külsö szögeinek a beállítási helye Gamma: Fényerö az elöl levö részekre Blend: Mindig a screen legyen beállítva ahhoz, hogy lásd amit csinálsz. Ha készen vagy megnézheted más blend módban is a beállításodat. Color: Színezés. A négyzetre kattintva legördül a színpaletta + és - : %-ban állítható a kép nagysága az alapunkhoz képest Antialias: Legyen mindig kipipálva, hiszen ez az élsimítást jelenti az élességben, vagyis png formátumban ez nagyon fontos. Open: Ha végeztél itt nyithatod ki a könyvtáradat ahova el tudod a képedet menteni.